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黄色いプラチナ ハートフル魔女っ子ロマンス『教祖と愉快な仲間たち』シリーズ第一期オープニング動画。 曲は坂本真綾『プラチナ』。愛くるしい教祖の笑顔に誰もが心を奪われた。 【URL】http //www.nicovideo.jp/watch/sm1344300 【登録タグ】 ゲーム 無双 おでんの人part1リンク おでんの人の教祖と愉快な仲間たち 黄巾党PV 真・三國無双3 無双MAD 投稿者コメント おでん先生の次回作にご期待ください。 張角軍クランクアップ乙!
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9月13日からまとめて行きます。
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プラチナセット コメント プラチナセット コメント 名前 コメント
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┏【種族名】━┳━━┓┃ ウィッチ ..┃ ♀ ┃N :ルナ / セナ┗━━━━━┻━━┻【好感度:56】━━──【状態】普通 / ̄ ̄¨ 丶、 \ ', \__ `ヽ、\ V⌒V¨ヽ―-/ ̄\ -‐v-‐―==‐ァ、 ァ .} } / V´ , 、 ./ `ヽ⌒ヽ / ./ /. { ノ / ̄ ̄\ ヽ{ ハ 八_,イ_,イヽ/\ ./ /--――-} \ ≠‐! ノ ⌒ヽ、 .} ノ { '⌒ ⌒ } /\ __, イ / ', ト、 /ヘ |イ{{  ̄¨¨ .}. { / ィテ心/ 示心 !^)ヘ /\ ` -‐ イ ! 弋り 弋り ノイ\\ __{ ゝ/ /.ム { { ャ-‐7 / ./ 、`‐=ヲノィ´ ̄/ / .∨\ハ>- `¨イ/ / {¨¨ ̄ !. / / j7/爪 ∧ / | |. / ,イ. ム=ム ヽ、 /} | | / // { Y } V ノ | |. / {{0).__└―┘..(0}イ | |/ _/ ̄} ̄ ̄ ̄ ̄ 77 | | / ./ /○ ○.// -‐ァ .| |―-、イ/ ./ ∨´)'´ / | | .ヘ==/○ /\ ○∨ / .| |‐-、 \ /\./\__\  ̄> .! !. _>-‐'´ヽ' ./ | \ ̄\/ | | \_ / / .| .\ \__,.| | ____________________【持ち物】 超のジュエル |┏【ステータス】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ |┃ルナ Lv.50 H - 135/135 A - 72 B - 80 C - 155 D - 130 S - 144 |┃セナ Lv.50 H - 135/135 A - 72 B - 80 C - 155 D - 143 S - 131 |┃ Exp: 0/100 |┣【タイプ】━━━━━── |┃ エスパー 悪 |┣【特性】━━━━━━── |┃ マジックガード お見通し |┣【性格】━━━━━━── |┃ ルナ 臆病 ・ セナ 穏やか |┣【努力値】 508 / 508(保留中) ━━━── |┃ H P - |┃攻撃.- |┃防御.- |┃特攻.- |┃特防.- |┃素早.- |┣【覚えてる技】━━━── |┃ ○催眠術 ○サイコキネシス ○悪の波動 ○10万ボルト |┃ |┃ 催眠術 サイコウェーブ 驚かす 念力 |┃ 目覚めるパワー 日本晴れ 雨乞い 守る 八つ当たり |┃ 10万ボルト 雷 恩返し サイコキネシス シャドーボール |┃ 影分身 燕返し 空元気 眠る 泥棒 堪える しっぺ返し |┃ フラッシュ 電磁波 誘惑 自然の恵み 身代わり |┃ トリックルーム エナジーボール 破壊光線 空を飛ぶ |┃ 念力 怪しい光 コスモパワー 祟り目 サイケ光線 マジックコート |┃ 痛み分け 悪の波動 滅びの歌 サイコブレイク イカサマ |┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 【ばつぐん(4倍)】 虫 【ばつぐん(2倍)】 --- 【いまひとつ(1/2)】 --- 【いまひとつ(1/4)】 --- 【こうかなし】 エスパー ※プラチナの技説明 131スレ目(178日目)に楠舞神社の蔵の整理の仕事を行った際、蔵から発見されてやる夫が貰った怪しい壺を、132スレ目(178日目)に調べたら現れた、ウィッチというポケモン。 一人の肉体に気の強い女の子人格の「ルナ」と、気の弱い男の子の人格の「セナ」を宿した二重人格。 ウィッチというポケモンは魔法使いが人間を生贄にしてポケモンに成ったものと言われ、捕えられて迫害を受けていた歴史を持つ。 彼女(たち)も魔女狩りに遭い、怪しい壺(魔導封印器)に封印されていたらしい。 現代についての説明を受けたのとやる夫の人柄に触れたことで、手持ちになることを承諾。フレンドボールでゲットされた(好感度+10)。 性格はポケモン選出時にどちらかの人格を選ぶことができる(バトル中には変更不可)。
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プラチナテール ランク ★3 レベル 1 MAX(40) Aスキル 無狼一族の特殊棍棒(18) 進 化 素 材 ― コスト 8 HP 765 ― Lスキル なし ― タイプ ― 攻撃力 235 ― ショット性能 2方向に飛ぶ無属性衝撃波 ― クラス 獣人 回復力 177 ― 進化元 なし ― No.127 属性 無 EXP ― 進化先 大族長・プラチナテール ― 編集 入手方法 ミッション達成報酬 売却価格 ― 個別データ セリフ わっちは英雄に負けないぐらい強いんだよー! ― スキル アクティブスキル 無狼一族の特殊棍棒(無属性のブーメランに一定時間攻撃が変化) 必要スキルリソース量:18 リーダースキル なし 入手方法 ミッション達成報酬。 コメント
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「プラチナシュート!」 【名前】 プラチナシュート 【読み方】 ぷらちなしゅーと 【登場作品】 仮面ライダーガッチャード 【初登場話】 第27話「ガッチャ!クロスホッパー!」 【分類】 必殺技 【使用者】 仮面ライダープラチナガッチャード 【詳細】 仮面ライダープラチナガッチャードの必殺技。 通常技。 クロスホッパーとテンライナーと合体状態のガッチャードライバーのレバーのアルトヴォークを再開閉し発動する。 ベルト操作後、左脚のユニゾンホッパリングプレッシャーへと「テンライナー」の力を宿し、クロスホッパーがサポートしたムーンサルトキックの要領で繰り出した必殺のキックを相手へ放つ。
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【破壊力 - A / スピード - A / 持続力 - A / 射程距離 - C / 精密動作性 - A / 成長性 - A→E(完成)】(『JOJO A-GO!GO!』による) 逞しい筋肉質の肉体を持った人型のスタンド。頭髪があり、デザインは「人型のスタンド」の中でも特に人間に近い。射程距離は約2メートルと短いが、他のスタンドを寄せ付けない桁外れなパワー、スピード、精密動作性、視力、動体視力を持ち、眼前から発射された銃弾を指で摘んで止めることもできる。 決め技は「オラオラ」の掛け声とともに拳の連打を相手に叩き込む、通称「オラオラのラッシュ」。また、人差し指と中指を伸ばして敵を切り裂く技「流星指刺(スターフィンガー)」もある。 当初はただ力任せに殴るだけのスタンドだったが、Part3におけるDIOとの最終決戦において、DIOのザ・ワールドと同じ時を止める能力に目覚める。止められる時間は場面によってまちまちで、Part3では一瞬 - 5秒、Part4では0.5秒 - 2秒、Part6では2秒 - 5秒となっている。Part4以降、この能力は「スタープラチナ・ザ・ワールド」と命名されている。Part6での解説によると、「スタープラチナの卓越したスピードが『光を越える』または『時を越える』と世界はその動きを止め、時間が止まる」という。 本来、「スタープラチナ・ザ・ワールド」は時を止める能力の名前でありスタンド名ではないが、Part6におけるスタンド解説欄のスタンド名にこの名称が使用されている。 スタンド名の由来は、タロットカードの大アルカナ17番目のカード「星」。後に「近距離パワー型」と呼ばれるタイプのスタンドの原型である。その圧倒的な性能、能力、また本体である承太郎の隙の無さから、Part4以降は「完成された」「強くて無敵の」「史上最高(最強)の」スタンドと形容されている。 初登場時は、顔が承太郎に似たデザインだった。また、スタープラチナ自身がしゃべったり、射程距離外の物体を承太郎の元へ持って来たり、初期は承太郎と別個の人格であるかのような描写もあった(この時はまだスタンドの設定がハッキリしていなかったため)。OVAでは、無意識のうちに動いて承太郎への攻撃を防ぎ、反撃するという形でも現れている。
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対戦動画 2011 4/9 ふもぶっぱ 20110225 ふもせきど VERかげつ ハザマ対策概要 最遠距離うしろ通常ジャンプ霧出し 相手の真上近く高空で霧出し ハザマJDの着地をJDで狙う。 ガショウキャク爆発しろ。 構えみえたら金バ 基礎知識 バリガ大事。 5B 2Bは直ガでも連続ガード下段 6Cで攻め終了 6Aは5AB,2ABより.1F目は棒立ち、6Bとの一番の違いはポケットから手を出している 3Cガード→ジャバキで暴れ潰しをしないようだったら5A(直ガで5B) 蛇刹構えをみたらジャンプガード 【CS2未確認】レッセンガ直ガで5A暴れ(空中直ガはJB)通常ガードはバクステか大人しくする。 ガサイショウすかしたらJ4B ヒレントツ〆は高さによってハザマの有利Fが変わる。高いときに2起き上がりで????? ウロボロスガード後、中央はバクステ。直ガ5Cで割り込めるがガードされる。 ウロボロスC派生→ 後転狩りハザマ5D→ 確定反撃 5A 6A直ガ(2Aも) 6B直ガ 2C ジャコウスカ 5D ジャヨク 5B カウンターアサルト(直ガで5D) ガショウキャクへの反撃 空中直ガC鳥、端高空は空ダJ4B、端低空は2CNH 地上通常ガード、垂直ジャンプC鳥、端は2Dか2CNH 地上直ガ2Cfc 空対地 アラクネJBに対して ハザマ2C(相打ちが多い。)→JDで勝てる。 牙昇脚→各種空中制御やPQですかす。 地対空 ハザマJ2C表には5C ハザマめくりJ2Cには浅めにはアラクネ2B深めにはアラクネ5A バーストポイント ミズチ アラクネは反撃間に合わない?
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カルルがひたすら補正を切る動画(詐欺ガー不など) カルルがひたすら割る動画(ガークラストック、バグなど) BBCS2 カルル AHネタコン(AHネタコンなど) 対ハクメン用ガー不連携(ハクメン用ガー不など)
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プラチナトロフィー取得に関して 概要基本事項 一刻も早くこのゲームを終わらせるために プラチナトロフィー取得に関して トップページより引用 トロフィー獲得の容易さに関してはPS3史上においてもかなり上位に座すると思われますが、このゲームのトロフィーに何の価値があるのかは誰にもわかりません。 概要 ツライのは序盤だけ、各種パラメータアップ魔法やCP回復系魔法が手に入ると途端に楽になる。思う存分物理で殴ろう! プラチナ自体はストーリー上必須戦闘のボスの討伐&終盤の隠しボス8体の討伐だけなので非常に簡単。 会話を全スキップ、赤箱は必要最低限のみ入手とすれば6〜7時間程度で入手可能と思われる。普通にやっても10時間程度。 基本事項 強化魔法はフィールド上でも使える。パラメータアップ系は予め使っておくと戦闘が楽になる。 魔吸や封魂は敵の数だけCPを消費するのでCPに余裕の無い序盤は注意。 MPやCPは行動を選択した段階で減るが、行動が不要になった場合は返還される。 主人公のレベルが高すぎると経験値がほとんど貰えないのでレベリングは不要、むしろ1戦闘で如何にボーナスを増やすかに腐心した方が効率が良さそう。 フィールドキャラはナイン推奨。MP回復の意味もあるが、それ以上にナインの物理で一掃→封魂とコマンド入力すれば無駄なキャラの入れ替わり演出が無いため時間短縮になる。 一刻も早くこのゲームを終わらせるために 雑魚戦は敵データを見れば楽にこなせる、一応攻撃順を入力したらLボタンで記録しておこう。同じ雑魚を相手にするときRボタンで簡単に順序を呼び出せる。ボーナスを得ることでレベルアップが早まるためなるべく狙っていこう。 ボス戦は各種弱点属性を突いた方が強い事が多い。魔法の威力は刻印の鮮度に依存する様なので、物理→魔法とした方が威力が高いみたい。 宝箱に関して、まず青箱は回復アイテムが入ってるだけなのでいらない。そもそも回復アイテムの所持上限が少なすぎるので。赤箱は魔法が入っているが有用な魔法がほとんど無いので無視していい。常にカギは15個ほど余裕を持たせて、それ以上に余裕があれば開けてもいいだろう。 終盤隠しボスと戦えるようになったらまずそちらをこなそう、恐らくプリニーよりみかんの方が倒しやすいのでそちらから。そうすれば隠しボスとの戦闘で上がったレベルを無駄にせずラスボスを瞬殺できて時間短縮になる。 みかんは状態異常を、プリニーは攻撃を多用する。 被ダメージが少ないのはミカンだが、プリニーのほうが行動不能によるストレスなく撃破することが出来る。